[Avalanche] Clan Lineage 2
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 The Kamael : The first Throne

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AnOreXiANeRv0sA (Shuu)
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AnOreXiANeRv0sA (Shuu)
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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyJeu 20 Sep - 15:31

CT1 - Detailed information Skills

New Skills

Shield of Faith Lv79 Party Buff. (PA/DA/TK/SK). +3600 PDEF, +2700 MDEF. 15 second duration, movement is possible. Reset time is the same as ultimate defense.

Song of Elements Lv79 Party Buff. (Sword Muse). +30% Resist Earth/Air/Fire/Water for 2 minutes. Despite its name it is a standard party buff and not a Song. It is not affected by other song/dances on the stack.

Dance of Alignment Lv79 Party Buff. (Spectral Dancer). +30% Resist Unholy / Divinie sources of damage for 2 minutes. Despite its name it is a standard party buff and not a Dance. It is not affected by other song/dances on the stack.

Counter Dash Lv79 Counter Passive. (Sagittarius / Moonlight Sentinel). When the archer takes damage he has a chance to buff his party with an +runspeed buff that lasts 1 minute, this buff stacks with all other run speed buffs.

Counter Rapid Fire Lv79 Counter Passive. (Moonlight Sentinel) When the archer takes damage he has a chance to buff his party with a +15% bow attack speed buff that lasts 1 minute, this buff stacks with all other similar buffs.

Counter Chance Lv79 Counter Passive. (Ghost Sentinel) When the archer takes damage he has a chance to buff his party mp reducing/skill reset boosting buff that lasts for 1 minute.

Counter Mind Lv79 Counter Passive. (Sagittarius / Ghost Sentinel) When the archer takes damage he has a chance to recharge himself.

Critical Wound Lv79 Melee Range Debuff. (TH,AW,PW) This debuff has a high probability of landing and increases the amount of critical damage a target receives by 30%. Debuff duration 30s.

Chant of Protection Lv79 Party Buff. (Doomcryer) This party buff reduces all sorts of physical critical damage by 20%.

Seal of Blockade Lv79 AoE Seal (Dominator) This seal prevents players and monsters from using standard attacks for 30s.

Existing Skills

Hate / Hate Aura have their power values increased by a factor of 3.33. Their reset times are now locked at 6 seconds for Hate and 40 seconds for Hate Aura.

Critical Chance Lv4 Lv60 Passive (Plains Walker). Increase Critical Chance by +50%.

Ultimate Evasion Lv2 Only - now evades physical skills, the rate of evasion is completely random.

Sprint (Enchant Stats for Silver Ranger Only) - Can now be enchanted for Evasion bonus as well.

Elemental Resist buffs are reduced in effectiveness 30% -> 20%. However Resists are now additive instead of multiplicative. Eg. Resist Fire 20% + Elemental Protection 30% = 50% Resist Fire.

In addition to the existing VR nerf that halfs the return of health for each mob after the first in a diminishing fashion a second nerf was given to VR that prevents the user from VR'ing more health then the target had. Eg. With VR10% If you hit a mob for 1000 damage and it has only 10 hp you do not VR back 100 health you VR back only 10 health.

Focus Sonic Lv.8 Lv79 (Duelist / Grand Khavatari) - Can now focus sonic to Level 8 intensity, sonic rage will not provide the 8th charge level (bug?) and requires a manual focus to level 8. Eg. You can Sonic rage to Lv7 but need to use focus sonic level 8 to get to max charge Lv8

Frenzy - P.ATK bonus changed to give +50% increase instead of +300% while HP is > 30%.

New Evasion Mechanics for Levels 70-80

Normally you gain 1 evasion/acc per level however at Level 70 you now gain 1+1 evasion/accuracy (where the extra +1 is due to the new high level bonus). When you reach level 78 you gain 1+2 evasion/accuracy per level (where the extra +2 is due to a master high level bonus). A CT1 Level 80 player will have 14 more accuracy and evasion then an Interlude Level 80 player.

New Magical Resist Bonus for levels 70-80

Normally when factoring resists level bonus is applied to the opposed attribute check, that bonus is increased to level bonus +2 for levels 70->77 and level bonus +4 for levels 78->L80.

Eg. a CT1 L80 player will have an innate 22% higher chance to resist a debuff then an Interlude L80 player.


Dernière édition par le Jeu 20 Sep - 15:39, édité 1 fois
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AnOreXiANeRv0sA (Shuu)
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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyJeu 20 Sep - 15:35

Alors deja L O L le Destro :)
On va appeler ca un tank now (6X moins de dmg en Frenzy si il est heal (au dessus de 30% d'HP) donc autant le faire tanker stoo xD)
Un Destro a 30% d'HP survit pas 10 secondes face a une party...
Et R O F L L O L B B Q au UD de PARTY...
Encore un beau skill de merde GG NCsoft :D
M'enfin ca aidera les tanks a trouver des partys :P
Sinon les skills archers 79,c'est pas mal mais ca devient n'importe quoi le systeme lol...
Faut se faire taper et donc y'a une chance que l'atk speed de la party augmente :"OK"
En Ct2 : Ultimate Dices Powa : Roll a 6 with your dices and Summon a Giant Frog that eat all the ennemies if they re Medusa :P
xD
Et dommage,que UE2 qui permet d'éviter les skills :(
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PrYoYo
Valakas



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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyJeu 20 Sep - 15:54

AnOreXiANeRv0sA (Shuu) a écrit:
CT1 - Detailed information Skills

New Skills

Shield of Faith Lv79 Party Buff. (PA/DA/TK/SK). +3600 PDEF, +2700 MDEF. 15 second duration, movement is possible. Reset time is the same as ultimate defense.

Song of Elements Lv79 Party Buff. (Sword Muse). +30% Resist Earth/Air/Fire/Water for 2 minutes. Despite its name it is a standard party buff and not a Song. It is not affected by other song/dances on the stack.

Dance of Alignment Lv79 Party Buff. (Spectral Dancer). +30% Resist Unholy / Divinie sources of damage for 2 minutes. Despite its name it is a standard party buff and not a Dance. It is not affected by other song/dances on the stack.

Counter Dash Lv79 Counter Passive. (Sagittarius / Moonlight Sentinel). When the archer takes damage he has a chance to buff his party with an +runspeed buff that lasts 1 minute, this buff stacks with all other run speed buffs.

Counter Rapid Fire Lv79 Counter Passive. (Moonlight Sentinel) When the archer takes damage he has a chance to buff his party with a +15% bow attack speed buff that lasts 1 minute, this buff stacks with all other similar buffs.

Counter Chance Lv79 Counter Passive. (Ghost Sentinel) When the archer takes damage he has a chance to buff his party mp reducing/skill reset boosting buff that lasts for 1 minute.

Counter Mind Lv79 Counter Passive. (Sagittarius / Ghost Sentinel) When the archer takes damage he has a chance to recharge himself.

Critical Wound Lv79 Melee Range Debuff. (TH,AW,PW) This debuff has a high probability of landing and increases the amount of critical damage a target receives by 30%. Debuff duration 30s.

Chant of Protection Lv79 Party Buff. (Doomcryer) This party buff reduces all sorts of physical critical damage by 20%.

Seal of Blockade Lv79 AoE Seal (Dominator) This seal prevents players and monsters from using standard attacks for 30s.

Existing Skills

Hate / Hate Aura have their power values increased by a factor of 3.33. Their reset times are now locked at 6 seconds for Hate and 40 seconds for Hate Aura.

Critical Chance Lv4 Lv60 Passive (Plains Walker). Increase Critical Chance by +50%.

Ultimate Evasion Lv2 Only - now evades physical skills, the rate of evasion is completely random.

Sprint (Enchant Stats for Silver Ranger Only) - Can now be enchanted for Evasion bonus as well.

Elemental Resist buffs are reduced in effectiveness 30% -> 20%. However Resists are now additive instead of multiplicative. Eg. Resist Fire 20% + Elemental Protection 30% = 50% Resist Fire.

In addition to the existing VR nerf that halfs the return of health for each mob after the first in a diminishing fashion a second nerf was given to VR that prevents the user from VR'ing more health then the target had. Eg. With VR10% If you hit a mob for 1000 damage and it has only 10 hp you do not VR back 100 health you VR back only 10 health.

Focus Sonic Lv.8 Lv79 (Duelist / Grand Khavatari) - Can now focus sonic to Level 8 intensity, sonic rage will not provide the 8th charge level (bug?) and requires a manual focus to level 8. Eg. You can Sonic rage to Lv7 but need to use focus sonic level 8 to get to max charge Lv8

Frenzy - P.ATK bonus changed to give +50% increase instead of +300% while HP is > 30%.

New Evasion Mechanics for Levels 70-80

Normally you gain 1 evasion/acc per level however at Level 70 you now gain 1+1 evasion/accuracy (where the extra +1 is due to the new high level bonus). When you reach level 78 you gain 1+2 evasion/accuracy per level (where the extra +2 is due to a master high level bonus). A CT1 Level 80 player will have 14 more accuracy and evasion then an Interlude Level 80 player.

New Magical Resist Bonus for levels 70-80

Normally when factoring resists level bonus is applied to the opposed attribute check, that bonus is increased to level bonus +2 for levels 70->77 and level bonus +4 for levels 78->L80.

Eg. a CT1 L80 player will have an innate 22% higher chance to resist a debuff then an Interlude L80 player.

UD de party : ouais ok t invincible pdt 15 seconde mais ta deux archers en party, donc tu tue personne et qand le skill fini tu te fais violer, useles

song of element : c'est ubber :d mais c'est limite too much, les pauvres nukers :(

dance of alignement : bof, c bien pour XP a IT/darkness ... donc osef

counter dash : jvois pas linteret dun buff WW simplementaire qui risque doverbuff en pvp, enfin ca peu etre bien pour kite mais cette situation se produit rarement en 9v9... donc un peu useless mais pourquoi pas

counter rapide fire : ca rocks, (mais cimer les support qui se font overbuff par des truc useless xD)

counter chance : peut eventuellement etre pas mal en mass pvp

counter mind : pareil que counter chance

chant of protection : ca rocks xD

pour le reste, le skill de l'OL a l'air bien, de mm pour le skill du dagger

sinon les changement de skill existant spa mal, lol a frenzy :P
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Giang
Fei wanabee
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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyVen 21 Sep - 10:47

PrYoYo a écrit:


song of element : c'est ubber :d mais c'est limite too much, les pauvres nukers :(


Ca affecte aussi les fighter vu que tu peux mettre un element sur ton arme
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PrYoYo
Valakas



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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyVen 21 Sep - 11:11

hmmpff mouais jvois mal ce que tu veux dire, enfin ta deja vu un SWS faire warding vs autre chose que des nukers ? ( pcq meme si ce buff n'est pas une dance ca marche pareil niveau durée et ca prendra encore un slot donc bon ... )
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Giang
Fei wanabee
Giang


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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyVen 21 Sep - 11:34

Sur ct1 tu pourra mettre un element sur ton arme ( feu , vent , eau , ) et sur ton armure .

Si tu a renforce ton arme avec du feu tu fera plus de dommage sur un gars avec un renforcement eau sur l'armure et moins de degat sur un gars proteger par le feu.

Songs of element ainsi que elemental protection te protege contre tout :)
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PrYoYo
Valakas



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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyVen 21 Sep - 11:39

k
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Balli
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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyVen 21 Sep - 15:21

Archlord a le meme principe: En tuant des moobs tu drop des pierre elementaire(eau,feux,terre,vent,magie) , elles ont plusieurs niveau 1,2,3... , ellle peuven etres raffinne ( 10 lvl1pour 1 lvl2 ). Ya des cases sur ton armure et armes pour les mettre dessus. Plus ton armes posesde de pierres/lvl plus les degats elementaux vont etre eleve ( ca ce rajoute au degat phisique de base de ton armes). Comme dan Archlord les armes/armures sont uniques Plus elles ont de case plus ca vaut cher.

P.s. : Atention Giang est un scamer je lui ait passe mon staft btb pour les olympiad et il me la toujour pas rendu.


Dernière édition par le Ven 21 Sep - 15:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyVen 21 Sep - 15:23

C'est un système que j'apprécie,les éléments sur armes et armures...
C'est dans les RPGs depuis les tout premiers >>
Je comprends pas pourquoi L2 s'y mettent que maintenant lol...
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Balli
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Balli


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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyVen 21 Sep - 15:33

oui c est vrai je lai vu aussi dans R.O.S.E online et d'autres et rpgs.
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Fei
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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyVen 21 Sep - 20:41

AnOreXiANeRv0sA (Shuu) a écrit:
C'est un système que j'apprécie,les éléments sur armes et armures...
C'est dans les RPGs depuis les tout premiers >>
Je comprends pas pourquoi L2 s'y mettent que maintenant lol...

tout est question d'operation marketing =) ncsoft aurai tres bien pu inclure C3 et C4 ds C2... mais si c'etait le cas , yaurai eu moin de nouveauter pour la suite , moin de truc bien a attendre donc moin de joueur qui paye pour du vent ;)
en fin de compte tu paye 2ans un jeu qui s'autodetruit a cause d'update plus catastrophique les une que les autres , 30% a cause des "besoins" des joueurs koreen et 70% pour amasser le plus de fric possible.
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fRo
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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 EmptyJeu 4 Oct - 17:15

ils se sont inspirés des power rangers version gay pour faire le S 80
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MessageSujet: Re: The Kamael : The first Throne   The Kamael : The first Throne - Page 2 Empty

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